ਇਕੱਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਟਿੱਕ-ਟੈਟ-ਟੋ, ਜਾਂ ਟਾਈਟ-ਟੈਟ-ਟੋ ਗੇਮ.
ਫੀਚਰ:
- ਸਿੰਗਲ ਅਤੇ 2 ਪਲੇਅਰ ਮੋਡ (ਕੰਪਿ andਟਰ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖ)
- ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਨਹੀਂ
- ਕਲਾਸ UI
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈ:
ਓ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਪਨਾਉਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ:
ਜੇ ਐਕਸ ਕੋਨੇ ਓਪਨਿੰਗ ਮੂਵ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੂਵ) ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਓ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਕਿਨਾਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਐਕਸ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਵਿਚ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਂਟੇ ਨੂੰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗਾ. ਜਦੋਂ ਐਕਸ ਅਤੇ ਓ ਦੋਵੇਂ ਸੰਪੂਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਐਕਸ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾ ਕੇ ਅਰੰਭ ਕਰਨਾ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਓ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਕਸ ਅਸਲ ਦੇ ਉਲਟ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਓ ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਐਕਸ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰਾ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਓ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਦੂਜੇ ਚਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਲਟ ਕਿਨਾਰੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡਣੇ ਚਾਹੀਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਫਿਰ ਐਕਸ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਂਟਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਐਕਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਾਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਓ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਪਰੋਕਤ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਬਲਾਕ ਫੋਰਕਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ.
ਜੇ ਐਕਸ ਸੈਂਟਰ ਖੁੱਲਣ ਦੀ ਚਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਨਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਪਰੋਕਤ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਬਲਾਕ ਫੋਰਕਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ.
ਜਦੋਂ ਐਕਸ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਨੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਾਲ), ਅਤੇ ਓ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ:
ਜੇ ਓ ਸੈਂਟਰ ਮਾਰਕ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਾਲ), ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਐਕਸ ਪਲੇਅਰ ਅਸਲ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਫੇਰ ਓ ਨੂੰ ਕਿਨਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਓ ਇਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨ ਐਕਸ ਪਲੇਅਰ ਬਾਕੀ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਏਗਾ, ਓ ਦੇ 3-ਇਨ-ਏ-ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਕਾਂਟਾ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.
ਜੇ ਓ ਇਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਕਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬਸ ਦੂਸਰੇ ਦੋ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਖਰੀ, ਇਕ ਕਾਂਟਾ. (ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ X ਤੀਜਾ ਕੋਨਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਓ ਸਿਰਫ ਦੋ X ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਤੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤਦ ਐਕਸ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਕੋਨਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ)
ਜੇ ਓ ਇਕ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਐਕਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਹੈ, ਸੈਂਟਰ ਲੈ ਕੇ, ਤਾਂ ਓ ਸਿਰਫ ਕੋਨੇ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਕੋਨਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਐਕਸ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਨਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ.